2016年8月7日日曜日

DOOM 2016: 一筋縄じゃ行かなかったVulkanのスクショ、録画とゲームベンチ


DOOMは、Nvidiaドライバ更新の進化具合を留めておきたくて買っただよね。3990円で…

それには、4gamerとNvidiaがグズグズ書いたり言ったりしてるFraps稼働が必須だった。
http://www.4gamer.net/games/032/G003251/20130528026/

(あのさ、ホワン君さ、

公開しない半端ベンチマークツール、見せびらかしながら、公開してるツールに向けて偉そうにしてんじゃねぇよ。

ゴチャゴチャ言うなら、同じ土俵に立てってんだ、あほ。)



DOOM 2016は、GPU拡張のための、2つのAPIが利用できる。

定番のOpenGLと、話題の新しいVulkan。

ところが、自環境で、プレイ中の平均fpsを算出してくれる、おっちゃんにとって最も重要なFrapsがVulkanに対応しない。

スクショも録画も全くダメ。

同様の報告は、ネットに結構ある。

でも、DOOM VulkanでのFraps使用例がないわけじゃない。

ベータの時のものか?



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OpenGLのフレームレート:

i7 6700K 4.4GHz / GTX 1080 / 3840 x 2160で、グラフィック詳細設定は、全て最大。

Frames, Time (ms), Min, Max, Avg
  4082,     60000,  59,  89, 68.033

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それで、いろいろ試してみた。

飽くまで自環境でのことね。



* MSI AfterburnerがRiva Tunerと組み合わせることで、ログに平均fpsを算出するって話を聞いたけど、そもそも、Afterburner自体がFraps同様、Vulkanに対応しない。


* Steam機能のフレームレートのみ、OpenGL、Vulkanで表示されるけど、Vulkanでは、スクショが真っ黒。


* GeForce Experience 3.0.2ベータでは、Vulkanでフレームレート表示が出来ないだけで、スクショ、録画がOpenGL、Vulkanで可。

上部メニュー「shareを開く」から右端のギア・アイコン「Performance」へ。
「Privacy control」を開き、「Yes」をクリック。

ゲーム中、「Alt」+「F1」でスクショ。
「Alt」+「F9」で録画(以前、最大20分って話もあった)。

保存フォルダは、自環境で、c / ユーザー / ユーザー名 / ビデオ / Desktop





* DOOM内部機能で、PC動作情報を表示するパフォーマンスメトリクスは、グラフのみで、数値がVulkanに対応しない。





当初は、OpenGLで全表示されてたのに、変なfpsソフトを入れ、削除したらOpenGL時にもグラフのみになっちまっただ…

ただ、「スナップマップ」では、OpenGL時、常に一覧の表示が可能。





ってわけで、

DOOM 2016 Vulkanでの平均fps比較は、現状、絶望的になっちまい、買った大方の意味が失われたばい。

後は、更新間近らしいFrapsの対応を待つしかなさそう。



ちなみに、3DMarkのような、自給自足的、統合型ベンチマークソフトで、Vulkan対応を謳った、GFXBench 4.0っていうのがある。
https://gfxbench.com/result.jsp

でも、これ、テスト結果じゃVulkanがOpenGLと一緒くたにされてるようで、意味がない。

また、間もなく、Basemarkってところから、Vulkan benchmark softが出されるそうだけど詳細は全然なし。
https://www.basemark.com/2015/11/10/basemark-extends-its-benchmarking-lead-with-a-vulkan-performance-test/





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