2018年3月18日日曜日

Nvidia はゲーム向けreal-time ray tracing を現地・月曜に発表するってさ


https://www.tweaktown.com/news/61227/nvidia-rtx-technology-real-time-ray-tracing-games/index.html

リアルタイム・レイトレーシング(RTX)とは、画面中の影、反射、Ambient Occlusion(アンビエントオクルージョン/皺等に生じるソフトな影表現)をリアルタイムで実働させる技術。

Nvidiaは、RTXでUnreal Engine, Unity, DICEのFrostbite等ゲームエンジンをサポートするため、マイクロソフトと協力していて、
現在、EA Games, Remedy, 4A Gamesがその対応ゲーム開発に取り組んでるそう。




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