http://www.tweaktown.com/news/53046/ubisoft-hints-consoles-reason-watch-dogs-graphics-downgrade/index.html
製品版グラフィック劣化で話題になった内の一つのゲーム、Watch DogsのE3デモは、2012年・夏、現行PS4、XBoxが発売される以前に、高性能PCによって作成されたものだそう。
つまり、Ubisoftは、当時、新・ゲーム機のグラフィック性能が、想定したレベルに達してなかったため、製品版でのグラフィックを落とさざるを得なかったと言ってる。
OCモデルみたいなPS4 Neoが必要とされてた、ってところを聞くと、納得やけど…
Ubisoftの製品版グラフィック劣化を告発して話題になったビデオ:
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