2015年8月4日火曜日

転載) 自民衆議員・武藤貴也よ、その気概で、共に竹島へ乗り込もうゼ!


読売によれば、武藤は、
「安全保障関連法案に反対する学生団体について、「『戦争に行きたくない』という自分中心、極端な利己的考えに基づく」と非難していた」そう。
また、
「「利己的個人主義がここまで蔓延まんえんしたのは戦後教育のせいだろう」」と書き込んだ。
http://www.yomiuri.co.jp/politics/20150804-OYT1T50018.html?from=ytop_ylist


『戦争に行きたくない』とは、反戦決意。
奪われた国領を奪還するために特攻する国士の決意と、高潔さでは、世界の対極にあって、二分されるもの。

まして、先の大戦で300万有余人の同胞を虐殺された日本人にとって、皇国国家存亡を思う時、もう1つの選択肢としての重さは、更に増す。

思い通りに動かない相手を一方的に「利己的」と断罪するとは、ガキの癇癪レベルで、そこら辺のオタ公レベル。
幼稚の極み。
己も愚民政策に墜ちたと悟り、さっさと保育園から出直せ。

しかも、
「戦後教育」は、米国指針による国民教育。
当の「安保安倍法制」は、米国依存の日本指針。

その「せい」にするには、矛盾の度がすぎるし、
指針が正しければ、全ての学生は、立派に、確固たる米国依存に爆進する安倍2世という、反民族的ゾンビに育った筈。

が、そこで聞こえたきたのは、わだつみの声。

米国洗脳、愚民政策真っただ中の地、日本で、知性は生き残った。

学生諸君の反戦は、米国指針の国民教育、米国依存の日本指針を「不正だ」と叩きつけた。


この高潔さにこそ、堂々、気概をもって応えろ、武藤。

それには、その唯一無比の対極、
国士へ自ら赴くほか無し。

準備が整ったら、コメントをくれ。





ところで、

もう一人の若き安保んたん、山本太郎。

反安倍法制は勝手にヤってろ。

が、
それに安倍自民の米国主義を持ち出すのは、日本倫理のパクリ。

迷惑千万。

他でヤれ。


2015年8月3日月曜日

愛国配送・甲斐路: 山々の清風に吹かれて愚民政策を考えてくるっちゃ


新国立競技場2500億円撤回は、読売調査で80%以上の支持を得たというから、「安倍法制」へのガス抜き効果は、てき面だったわけ。

が、これこそ、愚民政策。

米国資本主義の一翼を担い、排知性目的のためのキリスト教盲信へ誘導した、国民統制、反知性主義の方法論は、
手放しの米国主義迎合へ邁進する安倍自民の真骨頂でもある。

(ピンと来たでしょ?

そう、
その1つは、安倍が躍起になってる、元はキリスト教施設の保護運動と言われた世界遺産化。

世界遺産への無垢で拙い迎合は、強権と裏腹にある、もう一つの能動的国民総排知性行為なんだよ。)


最近、流行語のような「反知性主義」。
無知な出たがりを洗脳し、それに扇動させ、そこから国家国民の統制へ結びつける、というもの。

ヒットラーの当初も、共産党広報員たる、その一人に過ぎなかった。

だから、これは、サヨクというより、リベラルの方便かもね。


でも、
奪われた国領をそっちのけで、その共犯、米国親交を最優先する安保法制、安倍法制への支援デモで気勢を上げた保守を名乗る若者たちの意識矛盾を、
それ以外の理屈で、どう説明できるか?

ネットで、「安保法制によって70年前の日本人の気概を示そう!」とブチ上げた者へ、
その気概こそは、小国日本が命を賭けた、反米決意以外の何物でもなかった現実を、この理屈以外の何をもって思い知らせられるか?


本来、
国家国民が優先されるべき国政で、米国の都合が最優先される国、日本。
所詮、小選挙区の利権屋でしかない国会議員。
そこに台頭してきたのは、無知な出たがり、安倍の子供たちという、矛盾と空騒ぎに塗れた得体のしれない「ゾンビ」だ。

このゾンビらが、先のデモのように、
いつか、より積極的に自らの実態を正当化し出した時、
連合赤軍、オウム真理教に次ぐ、皇国の反乱分子にならないことを願うばかり。

まして、安倍が、米国ゾンビの一人だったなら、尚更だ。


2015年8月1日土曜日

日本海を守ろう壁紙 / 佐渡の釣り場50選・(05)相川 千畳敷


(出直し版)

開放されてる数少ない防波堤を含む景勝地。
浅瀬が広がり、夏には、海水浴の子供たちで賑わう。

「明治日本の産業革命遺産」による南鮮抗議は、2017年度の登録申請が見送られた佐渡にとって、いくらかラッキーだった。
中央が無視、疎外してる理由を、佐渡自体の問題から、南鮮の質の問題に摩り替えられるから。

が、
国会でのホントのところは、力関係の問題だけと思う。

新潟県知事の動向も障害だ。

合わせて、
腕力のみで政治に君臨し、現自民から置き去られた一部は、佐渡世界遺産化にぶら下がってる。

その意味では、南鮮の存在次元は、もはや、共産党以下(或は、同等?)の国外野党。

それでも、公明党さながら、結局は、現自民に役立ってるから、竹島は放置され続ける。



壁紙をダウンロードするには、下から利用したいサイズをクリックし、表示された画像上で右クリック。
「名前を付けて画像を保存」をクリック下さい。
画像ファイルは、ガメチン.comのレンタルサーバーから送信されます。

見本:



ダウンロード:

3840x2160 / 812KB / 28-31.5インチ(Ultra HD)モニターサイズ

2560x1600 / 450KB / 30インチモニターサイズ

1920x1200 / 260KB / 24-25.5インチモニターサイズ

1920x1080 / 246KB / 23インチ / 15-17インチ(HD)ラップトップモニターサイズ

1680x1050 / 207KB / 20インチ相当モニターサイズ

1366x768 / 132KB / 15.6インチラップトップ相当モニターサイズ


2015年7月30日木曜日

ETS2-MOD: 簡単にpngを貼れるトレイラースキンMODを見つけたっちゃ


それが、「New Aero Dynamic trailer」。
http://ets2.lt/en/new-aero-dynamic-trailer/
DLファイルの圧縮形式は、7zで、1.49MB。


貼り付け方法:

1、
先ず、解凍してできたフォルダ、「aero_dynamic」から、テンプレートの「aero_uv.png」をグラフィックソフトに貼り付け、目的のペイントを施す。

要領は、base.scs利用のトレイラースキン作成と一緒。
目的の範囲を塗りつぶす。

こんな感じ。



出来たら、そのサイズ(1024x1024)を変えずに.pngで保存。

2、
「aero_dynamic」の中のフォルダ、「vehicle」から、
trailer_eu / aero_dynamic / texturesを開き、
「aero_dynamic_001.dds」を「DXTBmp」(http://www.mwgfx.co.uk/programs/dxtbmp.htm DLリンクは最下段。)で開く。

開いた白画像の上に、保存した.png画像をドラドロ。

DXTBmp画面の上段「File」から「save as...」「DDS texture」をクリックし、
「aero_dynamic_001」の名前で、DXT5で、「textures」フォルダ内に上書き保存。

他は一切イジらない。

3、
「vehicle」のフォルダを無圧縮で.zipに。
その名前を適当に変えて、拡張子を.scsにして出来上がり。


トレイラーのボディには、テカテカのコーティングが施されてて、独特の感じ。
でも、クロームメッキ風にはならないみたいね。





トレイラーのマーケットでの出現率は悪くない。
けど、5社分のテンプレートをつぎ込んだ、先のカスタムコンテンツ風、トレイラースキンには、今のところ、負け続き。

今後の勝敗の行方が楽しみ。


それにしても、タイヤの新しいホワイトレターがカッコ悪い。

文字がデカ過ぎるのか、ハッキリし過ぎてるのか、書き込みすぎなのか?

消したい…


ETS2-MOD: トレイラースキンの出現率を上げるには?


もっと明確な優先的工夫がゲームシステムとして欲しい、出てくるか来ないか分からないトレイラースキン。

「寝」て、マーケットをリセットしたり、一旦MOD枠から外したりするのも幾らか効果があるよう。
が、
それでも出てこない時は出てこないし、
プレイすればするほど、どんどん出なくなる。

めっちゃムカつく。


作り方として、
「sii」等ファイルから始めて、完全なMOD化を図れば、こんなにイライラせずに済むんだろうと思ってたけど、
1.19ベータから1.19.1の正式版になった時、全く出てこなくなったMODがある。

その意味では、
base.scsに含まれた基本テンプレートを差し替えるだけの「カスタム化」は、それでも、アップデートに強い、ってこともあるかな?なんて思ったりしてる。


で、考えた。

これまで1つのスキンに、1つのテンプレートを差し替えてたけど、
それを複数のテンプレートに差し替えてヤレと。

その分、出現率が上がりそう。

それを1つの.scsファイルにしてヤレと…

それで出来たのが下。

名付けて、
「フルスロットル・トランスポート・欧州株式会社」。

荷役場とか、荷扱所、貨物集配所とかの専有トレイラー。

自分としては、ドライバー集めて運送会社やるよりも、専有トレイラーをズラっと並べる、こっちの方がヤリたい。





オフ・ポリスとオン・ダメージは、ゲーム設定。

オフ・オピニオンズは、「ご意見無用」のつもり。

しかも、

配布しちゃう。(7/30 更新)

DL: http://www.gamechin.com/ets2mod/ftt_trailer.scs / 3.33MB 3.41MB 284KB

リアの体裁を若干、変えただよ。



このMODファイルには、
bcp
bjork
drekkartrans
gnt
norrsken
の5社分のDDSファイルを詰め込んでる。

今のところ問題なし。

ただ、良かったのは最初だけ。

出発地の荷扱所には、同じトレイラー、3台が出現。

それ以降は、どんどん減って、最終的に、1つのテンプレに差し替えてるだけの「一歩」に抜かれた。
(〃ノωノ)


街には、閉鎖されたような荷扱所があったりする。
いずれ、買ったり、運営出来たりすると、楽しそう。

それまでに、トレイラースキンを自在に扱えるシステムにして欲しいっちゃねぇ…


2015年7月28日火曜日

ETS2: VOLVOデカール(ライトボックス)を書き換える


要するにアンドンね。

ETS2でカスタムコンテンツ風に、部分的な入れ替え、差し替えで、MODとして通用させられるのは、トレイラースキンみたいに、ゲームのインストール時に同梱されるbase.scs等に含まれる部分だけみたい。

既成のMODを分解して、部分を変えても、反映させられないどころか、そのMOD事態が適応外になっちゃうことも。

つまり、
トラックスキンを作りたければ、1から独自でファイルを作って、それを構成させてMOD化しないといけないみたいなのよ。

でも、これは、他のMODとの兼ね合いがあるから、大変。

自環境でのことだけど、導入したトラックスキンの半分が適応されない事情と思う。

手早く、簡潔に、チョロっとパクるだけで満足したい、おっちゃんが、最も苦手とする領域なんですっちゃ。


スカニアで散々な目にあって、
途方に暮れてたんだけど、そー言えば、ボルボのアンドンは標準装備だったよな?
ってところを思い出し、
解凍したbase.scs(解凍方法: http://gamechin.blogspot.jp/2015/06/ets2-mod.html)を覗くと、
あった。

vehicle / truck / volvo_fh16_2012 / decals.dds

トレイラースキンの理屈で、decals.ddsの画像の一部分を書き直すだけで適合させられるハズ、って思ったわけ。


デカールとは、英語でステッカーの意味らしい。

DDSを扱えるソフト、「DXTBmp」で、その画像を表示。
トラックのカスタム画面で出てくる通りの文字列が現れる。



ただし、トレイラーの場合と違うのは、画像に保護領域を設定してるらしい「アルファーチャンネル」仕様で表示されること。

アンドンだから、発光に対応してるってことかな?

右上の画像をダブルクリックすると、登録したグラフィックソフトへ送ってくれる。


無料グラフィックソフトでは、GIMP 2.8.14が、表示されたままの状態に保存できるんだけど、自環境じゃ、どうしても文字列がズレちゃう。

それで仕方なく、一か八かで、HPビルダーのオマケ、ウェブアートデザイナーで作って、.pngで出力。
PNGtoBMP32(https://pngtobmp32.codeplex.com/)で32bitの.bmpに変換。
それをDXTBmpへドラドロで、こうなった。



これを「decals.dds」の名前にして、DT5で、元フォルダ内に上書き。

それをMOD化するため、
上に書いた「vehicle」からの階層を守ってフォルダを構成。
最後の「volvo_fh16_2012 」の中へ、上書きした「decals.dds」を入れる。

「vehicle」フォルダを圧縮ソフトを使って無圧縮で.zipへ変換。
できたzipファイルを適当な名に変え、拡張子を「.scs」に変えて完了。


VOLVOディーラーでfh16_2012を選ぶと、既にアンドンには、「騎神館」の文字が。

で、改めてカスタム画面へ。



アンドンのバックライトも仄かに…


volvo_fh16のメリットは、アンドンが標準なために、他のMODの干渉を受けにくいこと。

テストは、これからだけど、OHAHA-VOLVOでも問題ないはず。


2015年7月27日月曜日

愛国配送・甲斐路: 昨日の最高気温は36度で自室は39.5度…


今日の最高気温の予報は33度。

なんか怪しい…

車内を冷え冷えにして、そこかしこのコンビニでサボリながら行こ。

大した距離じゃないんだけどさ。


ets2で東京の西外れから山梨の上野原までマップ作ったら面白そう。

時間的にもリアルなマップ。

嫌っちゅうくらい、この界隈、知り尽くしちゃってるからね。

もちろん、割り込み外車や、煽り軽トラも出てくる。

ブツけ倒して動かなくしたAI車は、記念に路肩に保存できるとか。

スカニアTのタンデムトレイラーで配送してやんの。

上野原に入る前、パチンコ屋手前の小さな「コ」の字カーブ、曲がれんかったりして?

定期的に反安倍自民のデモが某駅付近で暴徒化して、20号は封鎖。

唯一の迂回路、八王子の陣馬山越えは対向車が来たらアウト。


でも、無理…

たかがアンドン作りに行き詰まり、
文字を「ペイント・ジョブ」で入れてやれ、って思ってトラックスキンで行き詰ったレベルじゃ、マップなんて無理っちゃね。

それでも一応、今日は、往復、ドラレコ撮ったろ。


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