2016年5月17日火曜日

Nvidia GTX 1080のディスプレイ形態、ビデオ変換、垂直同期、新旧SLIブリッジ対応表


http://videocardz.com/59962/nvidia-geforce-gtx-1080-final-specifications-and-launch-presentation

videocardz.comは、まぁ、分かり難い表現をガシガシしてくる、イヤーなサイトだわ。

最近の情報じゃ突出してるらしいし、参照を控えるってぇのは難しいかも知れんけど、努力目標には挙げとく。



先ずはGTX 1080に適合するディスプレイ形態表。

Active Headsは同時に繋げられるモニター数。
Maximum Resolutionは最大表示サイズ。
Digital Protocolsは規約仕様。





そして、ビデオ仕様による変換対応表。




次が垂直同期に掛かる新技術、Fast Sync(高速同期)について。

下の表では、意味が分かり難いと思う、っていうか、おっちゃんにはサッパリなんだけど、Fast Syncは、「高速優先同期」ってことらしく、記事には30-40msでの高速フレームレンダリングが可能になると予想されるように書いてる。




最後が、ディスプレイサイズに基づいた新旧SLIブリッジの対応表と、おっちゃんを殆ど発狂させた4Kサラウンド(4K x3 11520 x 6480p?)のフレームタイムグラフ。

5Kは、5120×2880p。
Surroundは3モニター。




多分、ゲーム・MORDORに基づいた4KSurroundの実行グラフ。

青と黒の折れ線のどれがSLI New Bridgeか分からへんで、その説明部分を拡大してみたら、どうやら「青」っぽい。

このことに基づいて、フレームタイムをフレームが切り替わるために要した時間を比較したものと見れば、下にある青線のNew Bridgeの方が速いことが分かる。

おっちゃんは、この理解に2時間かかった。




これから仕事…




わお! SteamでETS2が限定セール、60%オフの992円~


http://store.steampowered.com/app/227300/

音量注意!





また、4種のトラックペイントと、ヘリコプター等の大型カーゴパック・High Power Cargo Pack(貨物トレイラー)をセットにした「Trucking Fan DLC Bundle 」が、同じく60%オフの359円。
http://store.steampowered.com/sub/54471/

大型カーゴパック・High Power Cargo Pack DLCの単品なら60%オフで、199円。
http://store.steampowered.com/app/304214/



ペイントは好き嫌いがあっても、大型カーゴは、誰もが楽しめると思うっちゃよ。

ちなみに、おっちゃんも、よーやく、大型カーゴを買っただ。

無料でMODがあっても、アップデートの度に使えなくなる場合が多いし。



いずれもセールは、5月24日まで。




2016年5月16日月曜日

Nvidia GTX 1080 GPU-Zスクショ 拡大版


http://wccftech.com/nvidia-geforce-gtx-1080-official-slides-leak/

おっちゃん、ネットの極小文字見るとイラつく歳になったですよ…

で、上で拾ったGTX 1080 GPU-Zスクショを、ちっと拡大してみた。





関係ないけど、

いやぁ、ここんところ涼しくて良いわぁ。



Nvidia GTX 1080のOpenCLベンチマーク


http://videocardz.com/59951/nvidia-geforce-gtx-1080-opencl-performance-leaked

OpenCLはCPUにGPUを関連させるためのC言語拡張クロス・コンピューティングの一つ、って感じかな。

記事は、GTX 1080のOpenCL性能は、平均的って書いてる。

もちろん、それがゲーム性能を判断するのに役立たないことにも触れてる。

欧州の販売サイトには、ボチボチGTX 1080が出てきてるらしいけど、まだ価格はない。

ゲームベンチが解禁になると、ファンは、どちらさんも、ちょっと忙しくなるっちゃね。












現行ビデオカード対決: DOOM 2016ベンチマーク


http://www.tweaktown.com/news/52123/doom-benchmarked-geforce-gtx-980-easily-beats-radeon-r9-390x-4k/index.html

どっかに書いてあるのかも知れへんけど、システム内容が分からんちん。

それにしてもPascalカードのベンチが出てこんね。

Vulkan砲適応の簡易化で手こずってるんかな?



4K:





1440:





1080:





2016年5月15日日曜日

任天堂の次世代コンソールNXはNvidia PascalベースのTegraプロセッサを使う?


http://www.tweaktown.com/news/52119/nintendo-nx-powered-nvidia-tegra-processor-amd-chip/index.html

このことは複数のソースから漏れ伝わってきてるそう。

現行、Wii UのGPUはAMD製で、旧世代R600/R700アーキテクチャに基づくとか。

また、Nvidiaの現行アーキテクチャ、Maxwellに基づくTegra X1は、4K出力と1080p 60FPSのゲームプレイを適えることから、次世代となるPascalベースのプロセッサ導入は、一層、期待できるというわけ。



もっとも、PS4の時から、各コンソールがNvidia Tegraを使う噂は引っ切り無しに挙げられてたんよね。

それが「全滅」したのは、最終的な値引き交渉だったと、一部で囁かれてた。

コンソールを独占しながら、赤字決算を続けたAMDの実情を見ると納得もいく。

そのAMDは支那へのx86 ライセンス供与で、一転、ホクホク。

再び値引き合戦になると、tweaktownの予想は、あっけなく覆されるかも?



DOOM 2016はNvidia SLIをサポートするよ。+最新ゲームプレイビデオ


http://www.tweaktown.com/news/52118/sli-support-coming-doom-id-software-provides-4k-performance-tips/index.html

しかも、このサポートは、従来のSLIスケーリング上に起こるボトルネック的問題を改善してて、4Kユーザーが、より効果を得られるモノになってるみたい。

また、記事は、まだ公式なアナウンスがない、5月6日のNvidiaイベントで公開されたDOOM上のGPU優先コンピューティング、Vulkanドライバについてのサポートも、近々、公式決定されるだろうと予想してる。



最新ゲームプレイビデオ・ボス戦:

ネタバレ注意って感じ?だけど、おっちゃんには、コレ、クリア無理っぽい…