2016年11月19日土曜日

Civilization VI はアップデートでDirectX 12 に対応~


https://www.techpowerup.com/227942/sid-meiers-civilization-vi-gets-a-directx-12-renderer-in-latest-update

これまでで最大になったアップデートは、
DirectX 12 対応に加え、フレームレート改善のための、より低解像度設定と、
ベンチマークツール、新しいコンテンツ、ユーザーインターフェイス、そして、ゲームプレイ変更にかけて行われたそう。






AlphacoolはCPU水冷ブロック、Eisblock XPXを発売~


https://www.dvhardware.net/article65508.html

Eisblock XPXは、内部フィン構造を変更し、サイズを0.2mmに縮小することで、フィン数を81に増加させ、
更に水流の均等化を図り、旧モデルより冷却性能を高めたそう。

また、冷却面は34 x 32mmに拡大され、10 core CPUに対応。

仕様:
Dimensions (LxWxH): 65 x 65 x 30mm
Threads: 2x G1/4"
Tested Pressure: 2 Bar
Color: deep black sandblasted
Material Cooling Unit: Aluminium / Acetal
Compatibility Intel: 775 / 1056 / 1155 / 1150 / 1151 / 2011 / 2011-3
Compatibility AMD: AM2 /AM2+ /AM3 /AM3+ / FM1 / FM2 / FM2+ /AM4

価格は、69.79EUR(8,211円)。






2016年11月18日金曜日

Intelでさえ落とした今年Q3のGPU売り上げはNvidiaの独り勝ちだってさ


https://www.techpowerup.com/227901/gpu-q316-shipments-increase-20-4-over-q22016-nvidia-up-amd-and-intel-down

それでもGPU出荷は前四半期の20.4%増で、単体カードが7.06%増。

只管下降を続けるPC市場を支えるのが、ゲーミング・デスクトップPCと、ノートPCであることを浮き彫りにさせたらしい。

Intel、AMDがマイナスに陥ったGPU ・ Q3市場シェア:





また、ゲーミングPCとコンソールの売り上げ比較もある。

ざっと、ゲーミングPCが3倍の売り上げを示してるんだけど、価格的に平均すれば3倍の開きってあるんでない?

つまりは、良い勝負ってこと?

見た目の高額優勢は、低額側にダメなメーカーが入り込んでる以外にないよな。

AMDの犬がやることは、よう分からんちん。






Nvidiaドライバ更新: GeForce 375.95 修正版が公開~ / 更新


11.20 - 9:19

現在は、375.95 WHQL が通常のNvidia ダウンロードページから利用可能。

http://www.nvidia.co.jp/Download/index.aspx?lang=jp

主な追加情報:
http://us.download.nvidia.com/Windows/375.95/375.95-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf

Game Ready
Provides the optimal experience for Tom Clancy’s The Division Survival DLC,
Battlefield 1, Steep: Open Beta, and Civilization VI.

Application SLI Profiles
Added or updated the following SLI profiles:
• Dishonored 2 - added SLI profile

3D Vision Profiles
-

3D Compatibility Mode Profiles
-

Software Module Versions
• NView - 148.03
• HD Audio Driver - 1.3.34.17
• NVIDIA PhysX System Software - 9.16.0318
• GeForce Experience - 3.1.0.52
• CUDA - 8.0

Windows 10 Fixed Issues
 [GP107 PG210 SKU 0000] Memory overclocking does not go beyond 4004 MHz.
[200229739]
 [375.86, Pascal] Users report video memory stuck at 810 MHz. [1841872]

Windows 8.1/Windows 8/Windows 7 Fixed Issues
 [375.86, Pascal] Users report video memory stuck at 810 MHz. [1841872]



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https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4260

375.86 WHQL からの修正内容:

・ 特定生産者のOCモデルでメモリークロックが低い問題。

DLは、
Windows 10:
64-bit version
32-bit version

 Windows 8.1/Windows 7:
64-bit version
32-bit version
が、それぞれ上記アドレスから。

GeForce 375.95 の375.86 WHQL に基づく追加情報等は以下から。
http://gamechin.blogspot.jp/2016/11/nvidia-geforce-37586-whql.html

※Nvidiaドライバ・フィードバック
http://surveys.nvidia.com/index.jsp?pi=6e7ea6bb4a02641fa8f07694a40f8ac6



人柱風~






ATS: Peterbilt 351のスキンと8500HP & 前進21ギヤMODを配布~






と言っても。親亀MODの「Peterbilt Custom 351」は、DLした翌日にリンク切れになってた幻MOD。

多分、他のATS版 Peterbilt 351 MODなら適合するように思うんだけど、やってみてないんで分からんちん。

それでも配布しちゃうところが春風MODのフザケたところやね。(。◕‿◕。)


DLは以下から。
http://www.gamechin.com/ats-mod/p351_skin_8500hp22g.zip

zipには、
・ p351_8500hp22g.scs
・ peterbilt 351 skin.scs
の2つのファイルが入ってる。

導入は、ドキュ/ATS/modフォルダに入れ、
ゲーム起動後、MODマネージャーへ移動し、左一覧から特定枠をクリックし、矢印クリックで右一欄へ移動。
下の「確定」ボタンクリックで完了。



今回、手を抜いて、MODマネージャーでの画像はなし。

〇 スキンの設定は以下のアイコンから。





〇 8500馬力エンジンと22ギア・トランスミッションの設定は以下から。

ちなみに、22ギヤというのは間違いで、前進21速、後退4速の25ギアになっておる。














2016年11月17日木曜日

任天堂スイッチはゲーム移植を簡単にする最適化ツールを得たらしい


http://www.tweaktown.com/news/54978/porting-games-over-nintendo-switch-easy/index.html





記事によれば、Wii Uの失敗の1つが、既存プラットフォームからの移植の難しさで、任天堂は、この点についてもNvidiaとの取り組みを集中させてきたよう。

それによって、スイッチは、最新GPUを持つグループの一員として、PC、PS4、Xboxとの等分の競争力を得ると見られてる。

そのGPUは、Pascalに基づく16nm FinFET Tegra SoC (System-on-Chip)と予想され、Nvidiaチューンの任天堂機が、ソニーやMicrosoftが達し得てないハンドヘルド・コンピューティングの成功例となることを期待されてるとか。



もっとも、Nvidia CEO ホワン君の放言癖は相変わらずでガックシ。

「Nvidia 任天堂 20年コラボ節」なんて情けないこと言ってないで、男は黙ってソニーを分捕れ。




Nvidiaドライバ GeForce 375.86 WHQL はPascalカードで問題を起こすってさ


https://www.techpowerup.com/227881/users-report-multiple-issues-with-geforce-375-86-whql-drivers

そー言えば、昨夜、デコトラのビデオをVideoStudio X9で編集中に、付属の再生画面が、やたらカクってただよね。

375.86 WHQL は、Pascal搭載カードで、ゲーム・フレームレートの減少や、ちらつき等の不安定な状態を引き起こしてるって、techpowerupフォーラムでユーザーらが報告してるらしい。

だし、そのせいだったかも。

Nvidiaは、この問題に取り組み始めていて、更に修正版が公開されるよう。

( ̄人 ̄)